看到这套书,我默默地解开了裤腰带钱包将它们加入了购物车。这套书中介绍的基本都是相关学科的入门和必备知识,所以这些书其实要么已经学过了,要么根本用不到。决定买下来其实只是猎奇好学心理作祟罢了。
看了一下上架日期,原来将近一年前就引进了。当当上的搜索结果有12册,从AC上文章获得的消息则是已经出版16册,对比丛书的总数24册来说还有《半導体》等8册未出版。
论坛上大家则在热烈讨论是否有其他学科教材萌化可行性(参见萌历史)。群里某人则妄畅想萌化法学:
某人 14:06:52
犯罪嫌疑人言叶在将被害人诚哥杀死后自杀身亡,是否属于刑诉法规定的法定不起诉原因之一
某人 14:09:39
凉宫春日在毕业后与阿虚等共五人成立合伙企业SOS团,后春日与阿虚结婚,对于双方在合伙企业的财产份额,其性质应为_____
总之对于工口科学来说,这套书在学科普及和学习促进上还是有一定意义。
08 8月 2010 in 动漫, 读书
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今天和从小学到现在的挚友小聚,饭后顺便到中国书店去扫书。
结果收了两本原版书,一本是大城立裕著《日の果てから》。同时还看到本他的合著书《対馬丸》,但内容不太感兴趣就没买。算上之前买到的《かがやける荒野》,在中国书店内总共见到三本大城先生的作品了,而且扉页都有“中国作家协会惠存”字样,不知道怎么的跑到旧书店了……
另外一本则是意外入手的北方谦三的《眠りなき夜》,价格10元,算是捡到便宜了:)。不过品相么相当相当一般,硬皮外页有不明黄色液体附着-_-。
07 8月 2010 in 读书
收了两本书《日の果てから》《眠りなき夜》已关闭评论
世纪文景出版的石田衣良系列大陆版去年我一气收完所有已出版的,今年又在IWGP系列的六七两册上市后立刻拿下,因为我喜欢石田桑的文笔和真岛诚在池袋的各种故事。手头还剩下最后一本《秋叶原@DEEP》,也是除了《波上的魔术师》之外另一本非IWGP系列的石田作品。这个书名很吸引我,因为秋叶原对于每一个宅(以及伪宅)来说都是圣地,当然不仅是女仆咖啡厅之类带来的吸引力,还有论斤约的电脑配件云云。
以下内容严重透底,且写下它们的人当时处于严重的心智不全和喷子状态,请酌情决定是否继续查看。
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04 8月 2010 in 读书
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没有耐心去豆瓣把所有的书都写读后感或者书评,所以在blog里面按周总结好了。
上周是2010年的第29周。推理小说的一周。
石田衣良的池袋西口公园(IWGP)系列是否算推理?九成九的人会说不是。对于这个第一人称描写多得罗嗦、情节上又把主角YY得和卫斯理一样NB的系列来说,却还是想让人都看完。本册是系列之三,主角诚(姓氏非伊藤)遇到的事件也逐渐升级,接触到的委托人身份也越来越稀奇古怪。看完之后的感想就是没什么可感想的,是可以很快读完又很快忘掉的类型。比起《波上的魔术师》来说,IWGP系列太青春了。
原微软资深项目经理出的一本指导书。里面很多细节值得记下来并付诸一用,例如对待Email的态度、会议应该怎么开才有效率。但全盘接收就没戏了,先不说国情如何,一个部门内的不同项目都不能生搬硬套。对于中小公司来说,这本书里面基于MS这个大怪物而生成的理想化的东西太多,不过不妨碍它占有有志以后带项目的同学书架上一席之地。另,O’Reilly这套XX之美也太他妈贵了,出版社还不如去抢钱来得快些。
这本书豆瓣上我给了5星。究其原因就是这是吉林社北山猛邦“城系列”四本书中唯一看着不那么拧巴的。物理诡计也是用得最有趣的一本,虽然半途中已经基本猜了出来。城系列最大遗憾就是篇幅不够,很多精彩的描写无法展开。对于国内读者来说另外一个遗憾则是日语很多微妙的地方在译文中是体现不出来的,例如说话人的口癖之类。书后两位推理作家都对此书进行了解读,看完还有点迷糊的同学可以仔细读一读,相信游历完断头台城的人会觉得不虚此行。
这也算佳作吗。要是老把道尾这种作品引进的话,新星的午夜文库·日系佳作以后可以改名为“只要封面漂亮翻译得好管它原作质量怎么样都会有人买的系列”。里面从情节到人物塑造都让人失望,正是因为翻译得好,才把道尾那种吊儿郎当的文字感觉给体现出来了。
新星的二阶堂黎人第一部引进作品。这又是一部典型的大家族中发生连环血案,然后挑战读者猜犯人真身的推理作品。老实说最好玩的还是二阶堂在作品中的注释,并非单纯的讲解,而是和正文一样将主人公内心活动带入进去,所以我们可以看到身为主人公、同时又是作者的二阶堂黎人对于以前经典作品和推理名家的评价。本书的诡计并非二阶堂首创,但用得很漂亮,值得一读的作品。另,书中对于一些名作无意或有意地泄底,对于此事敏感的同学们请谨慎阅读。
评价过了,毫无疑问的佳作。见安乐椅侦探(Armchair Detectives)。
30 7月 2010 in 读书
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逻辑对诡计(Trick x Logic)是PSP上刚出的“可以玩的推理”游戏。相对于玩单纯的推理、解谜游戏(例如密室献祭、流星之神、远隔搜查等)同读书而言,将两者结合起来是个不错的想法。本人比较懒所以直接拿现成的介绍来用了(http://gf.tgbus.com/game/9654.shtml):
PSP推理解谜新作《诡计对逻辑》特别邀请到绫辻行人、有栖川有栖、我孙子武丸、竹本健治、麻耶雄嵩、大山诚一郎、黒田研二等在内七名人气推理小说家来负责设计犯案手法陷阱、编剧与故事撰写,谜题阵容可谓有史以来之最。
本作讲述了被人从大楼推落而身受重伤的天才检察官芳川树,在重伤临死之际只有肉体残留人间,而意识却来到了冥界。而在冥界正为了制裁罪人而感到头痛的阎魔大王,注意到芳川的清晰头脑而决定任命他工作,那就是解开在现世所发生却未曾被人解开的事件真相,找出犯人的真面目。
前段时间看到宣传PV时候还不太明确具体怎么玩,上手之后发现整体的解谜系统简单明了。当然首先还是按照惯例有个练习关,由上面提到的阎魔大王和芳川树以对话的形式介绍各种案件和关键情节触发的方法。
值得一提的是,开场动画非常漂亮。如果卖得好的话骚尼和P.A Works会不会真的推动画版出来呢?但偏推理要素的侦探动画一向都是不卖座的,反而是某些越做越狗血、硬伤到处都有还一直吊人胃口片子万年长青……
右边你哪位?!算了,肯定是阎魔王了。这形象真让人忍不住和芳川一起吐槽“那身衣服脱下来吧”。
这个游戏可是以“本格推理的快感”作为卖点之一的。而且游戏中也提到了,要保证公平性,叙述皆为真相但犯人会说谎;动机无关;诡计和结局是人类力所能及范围内的,和宇宙人未来人超能力者异世界人(咦……?好吧这是我改造的台词)什么无关。
既然是本格作品,实在忍不住让人要再看一下作家阵容。出名是出名,都是本格作家吗……綾辻行人这最喜欢叙述性诡计和建筑物改造的新本格领军人、喜欢写青春推理的有栖川有栖,再来一个靠着很黄很暴力的《杀戮之病》出道的我孙子武丸,还有出道作就被评为“日本四大推理奇书”的竹本建治。这么一班子人怎么看也都不像会老老实实循规蹈矩地为读者写本格作品的队伍。
玩完了第一个入门级的故事,用了三次提示,因为一开始实在搞不懂还要把推理出的线索再次组合才行。
不过此游戏最大遗憾就是目前只有日版,对于日文苦手的推理迷们恐怕会很郁闷。不过看好国内会有汉化组或者个人立刻跟进制作汉化版。毕竟现在已经有文本和详尽的攻略出来了。
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