阅读总结2012

有关ACG类作品的总结想了想还是单写一篇的好。

数据

imnerd.org的作者把原来的工具改造成了阅读DNA。无论从功能还是界面来看这个新工具都更赞。

思维 2012年共读过129本书。其中五星好书30本, 9月最勤快读了24本, 平均 2.81天读一本书

数量比去年多了一些,而且自我感觉所阅读书籍的质量也有所提高(多半是错觉)。

read2012

推荐

推理/科幻/轻小说

  • 光原百合《十八之夏》:这本书属于“读了之后看到作者其他作品会毫不犹豫买下来”的类型。虽说是短篇集,但每个故事对于人物刻画都不马虎;故事也不单薄:对于日常推理或者说不流血案件来说,需要以文笔和伏笔取胜,十八之夏就是典型的正面例子。
  • 东野圭吾《盛夏的方程式》:老实说我都没想到会推荐畅销君的作品,但这本确实写得很精彩。内容上多线叙述,事件和人物都够多——光警察团体就有俩。打酱油的汤川更多时间是在“做实验”。书中人物心理描写和对话,让人觉得“啊,终于不是白水作品了,真好”。再加上可称为良心的翻译和编辑、封面和装帧情况以及价格,这本书值得买来一看。
  • 贵志祐介《玻璃之槌》:之前读过贵志祐介的《十三种人格》,难看极了,所以没有再继续读其他作品。但偶然的机会看了这本,毫无疑问满分!密室手段很有趣,犯罪准备+实施的描写同样吸引人。前后两部分完全不同的记述手法,看完1/3还以为后面要变法庭推理。整个阅读过程非常愉快。除这本以外,另外一本大量篇幅描写犯罪准备和实施的作品《青之炎》我也给了5星,而《黑暗之家》也同样精彩,一并推荐。
  • 道尾秀介《鬼的足音》:对于这本书所听到和看到的评价都是极端,有的认为是比起其他道尾作品差到极点,有的认为可以让看道尾作品看到恶心的人可以有继续读他作品的信心。我属于后一类,觉得这本短篇集相当好读,故事和情景设计上有悬念,人物以及气氛描写到位,推荐一读。不过在另外读了两本道尾之后,我已经彻底放弃这位的长篇作品了。
  • 黑田研三《婚纱》:让我觉得不是梅奖作品的一部佳作——这么说出来感觉像是说梅奖都是雷作。实际情况也差不多啦。这本是梅奖作品中难得的扎实作品,虽然看到用代号作为名字和双线叙述基本可以确定是那啥诡计,但作者似乎就是要把那啥诡计摆到桌面上来。文字上没什么废话,情节推进也很连贯。而且,有物理诡计哦!好吧,还是不能相信这是梅奖作品。
  • 卫斯理《双程》:卫斯理系列的旧作,但我确实是今年才看。算是系列中让人拍案的科幻设定,和梶尾真治某本几乎一样。主要人物的性格、来历和故事交代得干脆。另外得到了一些白素的黑历史,满足。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

计算机

这个分类的作品基本都是在读状态。

  • Terence Parr《编程语言实现模式》(Language Implementation Patterns):一直都对编写编程语言很感兴趣,但总是没有潜心学习。“龙书”看到第三章就开始感觉吃力,而这本通览一遍之后只有一个想法:实用!我可以循序渐渐地按照书内教授的模式书写方法,对AST、CST、BNF什么的有个确实的认识,然后一步步在代码上实现出来。估计这辈子没有机会也没有动机去写个真正的general purpose language或者compiler出来,但应该会遇到(实际上,已经有过,但用其他方法解决了)需要个微型语言的解释器/解析器的情况。做点额外的知识储备总是不亏的。
  • Scott Rosenberg《梦断代码》(Dreaming in Code):纪实类项目管理、软件开发科普书。用OSAF的Chandler项目作为主线,介绍这个项目从计划到内部开发到对外公布的各种细节。风格类似于《苹果往事》和《观之》,但比这两者更多描写那些贴近程序员/项目经理的工作。里面还有很多八卦可看,有些甚至到了不可思议的程度。看过了1/3后我去把Chandler下回来用了用。作为一个PIM软件来说功能够了,但要说是Outlook Killer,只能说当时的媒体都是高级黑啊。顺带一提书中提到Chandler的名字来自于推理小说大师Raymond Chandler。再顺带一提,这本的翻译非常靠谱,但还是有人说“中文版没法看”,无法理解。
  • Charles Petzold《图灵的秘密》(The Annotated Turing):Windows编程超级大犇的科普作品,介绍了图灵祖师爷的学习经历和工作成就。在真正入题之前还普及了一下超越数等基础知识,之后在正文中穿插了介绍了相关的离散数学之类的知识。但一般读者,比如我,多数篇幅读起来还是挺困难。对了,Google Doodle在今年也在图灵诞辰日推出过一个基于图灵机的小游戏。
  • Hisa Ando《支撑处理器的技术》(プロセッサを支える技術):搞硬件的人,在我心目中总是特别伟岸——因为这些人总是可以同硬件交流,同时软件水平也不会差。而作为普通程序员,多数对于硬件却没什么了解。读这本书是为了能够认识一下CPU的工作原理、同其他硬件的协作以及软件是如何运作起来的。

 

 

 

 

 

其他

  • 谷崎润一郎《阴翳礼赞》:文字华丽到掉渣的散文,译文精彩,去找了原文看也是一样华丽。上译这个系列中还有小说作品,例如《少将滋干之母》,如果对平安京时代没兴趣的话估计读起来不如这两本散文集舒服。
  • Barbara Demick《我們最幸福》(Nothing to Envy: Ordinary Lives in North Korea):纪实类文学+重新组织故事演绎。结合其他渠道看到的材料看,作者似乎并没有做什么额外渲染。里面根据一对朝鲜少男少女的自述描述了他们在朝鲜成长过程中遇到的人物事,包括经济体制变化、逃北历程等。
  • 越泽明《伪满洲国首都规划》:城市规划的门外汉也能看得兴致大发的一本精彩作品,因为里面不光讲城市规划的知识,还有各种城市相关的文化、经济、政治等方面的常识,因为这些东西实际上是城市规划过程中必须考虑到的。举例来说,当时对于伪满首都的规划,实际上是“满铁”推动的。而“满铁”的组成更是复杂,实际是一个庞大的政治怪物;规划中要考虑不同人群聚居地的特点;邻近的城市相关的交通、食宿、水电问题也要一并考虑。
  • 台静农《龙坡杂文》:极薄的一本集子,内容广泛但每篇都深见治学功力。
  • 石田衣良《十四岁》:石田的IWGP系列没有在今年的阅读总结中推荐,但这本非推理作品一定要推。谁说中二就一定要写成中二?这本描写的故事和人物都略带夸张,但读完再一想又觉得真实得不行。
  • 金田一春彦 《日语概说》:语言学佳作。通过和其他语言进行比较,详细分析了日语从语音到文字再到词汇的特点。里面有很多小知识有趣得让人不得不记下来。
  • 陈宝良 《中国流氓史》:题材吸引人,各种学术研究和考据也认真,就算是对历史不感兴趣的人也应该会好奇历史上各种各样的混混、流氓、游民等具体的表现如何。
  • 费曼 《别闹了,费曼先生》:大物理学家的自传,文字风趣极了。另外一本《你干吗在乎别人怎么想?》可以看作这本的续作,同样推荐。
  • Nigel Barley《天真的人类学家》:作者在考察保留了原始风俗的部落中的各种趣事(当然,也有不太有趣的倒霉事)。又是一个笔译的正面例子,流畅并且几乎完全保留原著风格,而且搞笑的部分都十分到位。
  • 王力《龙虫并雕斋琐语》:基本每页都有不认识的字,好在注释够详细。作为语言学大家的王力先生,写散文杂文原来功力也很强大。
  • 《知日》:有关日本的MOOK,每期一个主题,然后附上一些其他的话题介绍。先看的是《猫》,然后补买了《书之国》《制服》。唯一的遗憾就是每期太薄了,例如《铁道》这期很多东西都是点到而止,意犹未尽。要是能厚上一倍估计可以吸引更多读者。听到的消息是从2013开始变成月刊。另外lang-8上竟然还有不少日本读者读过或者想读,意外。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

扫雷

  • 麦家《刀尖》:这部直接没法看了,超越去年的《风语》。真的是麦家老大写的?还封笔作?读起来是一部剧情平淡无奇的、以上世纪40年代上海间谍战为背景的后宫类型Galgame游戏脚本,整部书攻略女性角色的篇幅比谍战多几倍,而且主角是个“未亡人控”。
  • 金澤伸明《国王游戏》:毫无疑问这本已经是我心目中日系推理垫底作,小学生作文一样的叙述,人物描写则还不如小学生,国内90%的网络小说可以完爆之。就这样这个系列据说已经出到第三本了,日本人购买力太强了。
  • 赤星香一郎《捕虫歌》:典型的没讲作品,我买我手贱。
  • 今邑彩《同屋》:祝作者多重人格。原谅我在这里剧透了。不过这本书真的透不透都没关系。
  • 米澤穂信 《秋季限定糖渍栗子事件》:(一开始又写成糖炒栗子了Orz)先感谢野生翻译。决定弃掉这个主角为装B男并且充满小清新文风的系列——虽然也只剩下一本了。男女主角的安排太公式化,为什么喜欢整人且无情的就要有人畜无害的外表?为什么明明乐在其中却总是重复自己是小市民?双线叙述有点新意,但作为两线之间重要联系的堂岛的描写却寥寥带过。说到底最让人觉得恶心的,就是人物设计。
  • 三津田信三《祸家》:本身这本书写得就莫名其妙,过分追求诡异的氛围和事件展开,再配合超烂的翻译,确实没法看。

ACG作品观赏总结2012

今年决定把ACG类作品的总结单拿出来写。动画类因为看得不多,本来计划每部都写写观后感,但一数发现也有20来部,所以挑一些印象深刻的出来,不一定都是评分高的;漫画类因为数量比较大,只进行推荐好了。游戏类……如果想得起来玩过哪些就写。

A

按照观影顺序排列。(试试看bgm.tv的图片能否外链)


嘟嘟猫观察日记 / ポヨポヨ観察日記

年番好棒!大地丙太郎真是奇才。3分钟的泡面番也能拥有如此大的信息量(《网球并不可笑嘛》属于信息量大但是是用语速做到的)。


寒蝉鸣泣之时 煌 / ひぐらしのなく頃に煌
,6/10
其实叫“黄”也很贴切。很欢乐,估计是为了平衡正片的阴暗吧。话说龙骑士07的《彼岸花盛开之时》啃了个开头就没继续,有空去补。


对某飞行员的追忆 / とある飛空士への追憶
,8/10
制作质量无可挑剔,故事情节很有趣,一直说读小说也没读(acgtalk还在时候就说看民翻)。但CV表现确实不行,不能拿“外行”来做挡箭牌。


黑岩射手 / ブラック★ロックシューター
,5/10
谁能跟我说说这片子到底想说什么?还是仅仅为了刷时髦度。


轮回的拉格朗日 / 輪廻のラグランジェ
,7/10
第一期8分,第二期7分。搅姬部的故事核心只有三个人,但却代表了三股势力,所以背后的故事还是值得一看的。尤其二期中间部分开始交代黑历史以及超展开,但估计大部分弃片子的都在之前弃掉了。最后需要提一下的是佐藤龙雄说的“高浓度友情”明显已经饱和而产生质变了。顺带一提,我萌石原夏织!


Another
,6/10
观感超好,音响和画面一流。故事坑人请找零食老师


Fate/Zero
,9/10
制作各方面都被婊的大作,婊BGM说梶浦作品既视感太强没有新意不够燃也就算了,婊监督说节奏感不好该表现没表现也就算了(事实上这两点我都不认同),连虚大爷的剧本和原作都被婊,口味太挑剔了吧?


军火女王 / ヨルムンガンド
,8/10
题材很抓眼球。虽然有些场面——或者说大部分战斗场面都变成了超级系对战,但不影响整部作品的质量。人物塑造非常成功。连巧克力小姐这种一部片子没有10个镜头的路人都有大批粉丝。二期的展开喜闻乐见,为了世界和平奋斗吧!


暴力宇宙海贼 / モーレツ宇宙海賊
,9/10
科幻描写够硬!角色属性也够多。这是部属于小松未可子的作品,虽然开始阶段被人说太业余了,但三集过后明显感觉声音和感情投入都在进步,这种现象似乎并不多见。到了中期之后,黑CV的几乎绝迹,而完结之时对于小松塑造的香哥形象几乎是一边倒的赞赏。


冰菓 / 氷菓
,8/10
“动动嘴皮子就能破案”就是嘲笑的日常推理吧,但恰恰是日常推理才适合改编成TV番组。严格来说,从第二卷开始的部分,比市面上90%的“日系推理作品”都更加本格。这部交给京ANI做实在是太正确了。CV选择和画面是京ANI的强项。


女子落 じょしらく
,8/10
20分钟的动画要花1小时看,每集都是如此,因为neta太多啦。对于日本周边各国的吐槽毫不留情,而对于他们自己国家的吐槽更是狠。如果不是画风太萌的话,可以称得上是日本《南方公园》?


人类衰退之后 / 人類は衰退しました
,9/10
本来看了PV直接弃掉,以为是各种小清新的无病呻吟类型。但在豆瓣友邻的强烈推荐下看了,发现藏在色彩对比强烈、人物外形可爱之下的却是极其异色的荒诞剧。


少女与战车 / ガールズ&パンツァー
,8/10
作为对坦克感兴趣但几乎毫无了解的外行,看得津津有味。这片子目前销量第一不是偶然的。


JOJO的奇妙冒险 / ジョジョの奇妙な冒険
,8/10
观影的大部分应该看过原作,但感觉上也能讨好刚接触JOJO系列作品的观众。大量原作的分镜甚至拟声字的展现太好玩了。

C


星野之宣《宗像教授異考錄》

严肃类考古+推理作品。每话独立但也有伏笔。主要考证日本神话来源,通过地名人名、片段文字、古董或者口头流传的传说寻找和其他地方神话关联。有的故事精彩到让人觉得不改编成影视作品实在太可惜了,有的故事则是以做着自己的考证作为卖点。当然,这并非什么学术类作品,不能对其中的推理过程较真,不过看起来仍然很累,因为会有大量日本神话和西方神话知识以及考古说明。宗像教授系列除了《异考录》之外,还有《东方奇谭秘闻录》,这系列则是以奇想为主,偏重描写现实中不可能出现的事物。另外则有《忽必烈》等单册作品。实际上,星野之宣的作品并不限于考古类,他作品中最好看得是科幻短篇集,例如《2001夜物语》、《星辰之旅》等。


加藤元浩《Q.E.D. 証明終了》

长寿推理作。女主个性很好,吐槽役。男主则负责解决事件和卖呆。可以学到很多冷知识。另外推荐姐妹作《C.M.B森羅博物館之事件目錄》。


酒见贤一 / 森秀树 / 久保田千太郎《墨攻》

【2012年11月总结】漫画篇看到的推荐,绝赞!历史架空类作品,讲述墨家在春秋战国帮助小国守城的故事。主人公貌不惊人,但从内到外都是纯爷们。墨家贯彻的思想是守,但常用来在科幻类、架空类作品中被描写为掌握黑科技的团体。《墨攻》其实也不例外,但更多则是对于计策的使用,和正面的冷兵器战斗。


福本伸行《賭博堕天録カイジ~和也編~》

故事拖沓得乱七八糟,但里面的心理描写和各种比喻、形容真的太赞了。和也篇把开司扔在游戏之外,实际是更加残忍的做法,开司一直都是在绝境中逆转的天才(逆境无赖),但帮不上忙绝对是最打击他心理的。半年没看了,也不知道连载到哪里了。


ヤマザキマリ《テルマエ・ロマエ》

以浴室文化为中心的穿越剧,总之是大大地夸耀了扁脸族的洗浴文化就是了。里面的各种卖呆和吐槽也是看点。


久慈光久《狼の口 ヴォルフスムント》

13-14世纪瑞士还是旧瑞士联邦时期的故事背景。画风很漂亮,故事却相反地足够黑。


岩重孝《京書店奮鬥記》

描写身为书店店长的中年大叔的奋斗故事。真实故事和略带夸张的演绎是取胜点。


櫻井寬 / はやせ淳《鐵路便當之旅》

写实类旅情作品,但中心点是铁道便当(駅弁),每话介绍一两个各具特色的便当,会专门花一页甚至并页描绘便当的样子,所以说看之前要先备点吃的东西在手边。里面对于火车、铁路的技术性描写也很下功夫,可以看得出原作者是个“鉄(てつ)”。

G

PSV吃灰中=_=,没得可推荐,因为上面的游戏都是草草玩过而已。COD8则是这两天刚开始玩。今年玩游戏太少了。

三全食品新logo的既视感

优酷广告上看到了三全的饺子,和它的新logo:

图片来源

等等,这强烈的既视感是怎么回事?

P.S:其实这两个logo的相似度还一般般。老早前还发现过Slipgate Ironworks(嗯,就是John Romero创办,09年倒闭的那个)Logo主体和三联书店的几乎完全一致。

有关引用其他工程UserControls造成XamlParseException异常的问题

今天将之前写的一个模块移植到了Windows Store App平台的项目上。模块中有UserControl,也有Page。通过Activator生成一个UserControl实例的时候出现了异常:

“System.Reflection.TargetInvocationException”类型的异常在 mscorlib.dll 中发生,但未在用户代码中进行处理

其他信息: Exception has been thrown by the target of an invocation.

查看InnerException,发现是XAML parsing failed。感觉很奇怪,因为还没有添加到主解决方案时候测试是好用的。不仅如此,直接Frame.Navigate()到Page,也会引发异常,这次直接是XamlParseException了,依然是XAML parsing failed。

抱着试试看的心理,把用到的UserControl整个从界面到code behind都注释掉了,还是有异常。再试,新建一个UserControl,还是有。

那么问题肯定出在模块内的UserControl上了,从this.InitializeComponent();跟进去,看到了奇怪的代码:

global::Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(this, new global::System.Uri("ms-appx:///Carta_UiComponents/LazyLoadListControl.xaml"), global::Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Nested);

“Carta_UiComponents”,这里程序集名称中的点号被翻译成了下划线。就算手动改成点号也没有,因为.g.i.cs属于codgen文件,自动生成。放狗一搜,发现之前就有不少人碰到过相同的问题:Migrating Windows RP application to Windows 8 RTM – XAMLParseException关于Visual Studio 2012 RTM 中创建windows 8 style类型的应用出现的XamlParseException 异常http://blog.excastle.com/2012/09/06/xamlparseexception-in-winrt/,而且都提到在微软给出的Hotfix页面上,实际上并没有patch下载,所以目前来说最简单的解决方案就是——新建项目后把默认程序集名字里面的点都去掉,WTF!

《PSYCHO-PASS》ED《名前のない怪物》和《MONSTER》的关联

一个标题三对书名号,有趣。

先说说《PSYCHO-PASS》的观后感。十月番未播映前就听说虚渊玄又作为原案和脚本作者有新作出品,结果当时误以为是《绝园的暴风雨》,看了一集就扔掉了。后来放到第三集才知道看错了片子。而总监督本广克行(《跳跃大搜查线》的监督)似乎原意就是邀请虚渊作为故事书写者,如果说现在的贴近现实、对犯罪和黑暗面不做遮掩地表现就是总监督试图达到的效果的话,那么可以说非常成功。作为出品过《攻壳机动队》的Production I.G,这次又接手了警察群像剧+SF类型的片子,熟门熟路,至少前几集看来整体氛围渲染得让人满意。但和《攻壳》不同,这部片子其实SF成分都在故事核心上,比如Psycho Pass系统、犯罪系数、Dominator等等,除此之外类似Hologram和Cyborg都是一笔带过,网络中的虚拟空间进化程度也没有《攻壳》中的那么高,基本还是在利用视觉辅助进行VR的程序,脑后插管什么的估计还得等个百十来年。

这部片子的ED《名前のない怪物》实在好听。恰好最近刚刚补完了漫画神作《MONSTER》,所以对于ED的名字非常敏感。在《MONSTER》中“名前のない怪物”是核心线索之一。ED中有句歌词则更加印证歌曲是在向《MONSTER》致敬,即“ほらみて こんなに大きくなったの”(看吧,已经变得这么大了),这句基本就是《MONSTER》中约翰的名台词“Sehen Sie mich, das Monstrum in meinem Selbst ist so groß geworden”。

(涂黑部分有严重剧透)
除此之外,连续杀人、精神分析法、犯罪Profiling、最新一集里面提到的利用心理学进行“怪物”培养,都可算是《MONSTER》的重要概念,至于后续发展如何,会不会出现其他例如脑部影响之类的新的关联线索,只能拭目以待了。