PS Vita上手两周总结

临放假前和同事以及哥们一起买了PS Vita准备欢度龙年,裸机+8G卡=¥2390,略贵,但便宜的美版还要一个月,等不起。

回来后就升级到了最新版本软件(两次,够频繁的),游戏也及时升级了,没出现过死机现象。

和之前在网上预先看到的相同,屏幕、机能的改进不是一星半点。主屏上的图标有明显的马赛克,后来仔细一看是3D模型造成的,屏幕本身就算屏气凝神也几乎看不到像素点的边界。既然屏幕大了,必然整体尺寸比PSP大了不少:

游戏方面不锁区确实很好。《神秘海域》值得入手,画面效果和游戏时间综合来看性价比不错。《三国无双NEXT》卖得也太贵了,1.5G的游戏容量,而且只有一条故事线原来是还没玩通的缘故,本作依然有光荣最喜欢的架空历史,虽然把刷各种奖杯的时间算上能延长不少游戏时间,但整体来说比《神海》还贵的价格真是让人觉得诧异。《天启之王》的手感不错,游戏方式类似于MH,如果没有人联机的话乐趣会大大减少。

PSV自带个有趣的功能NEAR,可以看到附近的玩家和热门游戏,例如我周围方圆1公里范围内有60多个人在玩(这么多?今天已经74了)。

总体体验非常好,掌机的未来还会是“专一”功能的。如果玩了3DS和PSV,还有人鼓吹手机游戏是便携型类型游戏的未来,那真的只能笑而不语了。

One Response to “PS Vita上手两周总结”

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