推理游戏逻辑对诡计(Trick x Logic)介绍

逻辑对诡计(Trick x Logic)是PSP上刚出的“可以玩的推理”游戏。相对于玩单纯的推理、解谜游戏(例如密室献祭、流星之神、远隔搜查等)同读书而言,将两者结合起来是个不错的想法。本人比较懒所以直接拿现成的介绍来用了(http://gf.tgbus.com/game/9654.shtml):

PSP推理解谜新作《诡计对逻辑》特别邀请到绫辻行人、有栖川有栖、我孙子武丸、竹本健治、麻耶雄嵩、大山诚一郎、黒田研二等在内七名人气推理小说家来负责设计犯案手法陷阱、编剧与故事撰写,谜题阵容可谓有史以来之最。

本作讲述了被人从大楼推落而身受重伤的天才检察官芳川树,在重伤临死之际只有肉体残留人间,而意识却来到了冥界。而在冥界正为了制裁罪人而感到头痛的阎魔大王,注意到芳川的清晰头脑而决定任命他工作,那就是解开在现世所发生却未曾被人解开的事件真相,找出犯人的真面目。

前段时间看到宣传PV时候还不太明确具体怎么玩,上手之后发现整体的解谜系统简单明了。当然首先还是按照惯例有个练习关,由上面提到的阎魔大王和芳川树以对话的形式介绍各种案件和关键情节触发的方法。

值得一提的是,开场动画非常漂亮。如果卖得好的话骚尼和P.A Works会不会真的推动画版出来呢?但偏推理要素的侦探动画一向都是不卖座的,反而是某些越做越狗血、硬伤到处都有还一直吊人胃口片子万年长青……

右边你哪位?!算了,肯定是阎魔王了。这形象真让人忍不住和芳川一起吐槽“那身衣服脱下来吧”。

这个游戏可是以“本格推理的快感”作为卖点之一的。而且游戏中也提到了,要保证公平性,叙述皆为真相但犯人会说谎;动机无关;诡计和结局是人类力所能及范围内的,和宇宙人未来人超能力者异世界人(咦……?好吧这是我改造的台词)什么无关。

既然是本格作品,实在忍不住让人要再看一下作家阵容。出名是出名,都是本格作家吗……綾辻行人这最喜欢叙述性诡计和建筑物改造的新本格领军人、喜欢写青春推理的有栖川有栖,再来一个靠着很黄很暴力的《杀戮之病》出道的我孙子武丸,还有出道作就被评为“日本四大推理奇书”的竹本建治。这么一班子人怎么看也都不像会老老实实循规蹈矩地为读者写本格作品的队伍。

玩完了第一个入门级的故事,用了三次提示,因为一开始实在搞不懂还要把推理出的线索再次组合才行。

不过此游戏最大遗憾就是目前只有日版,对于日文苦手的推理迷们恐怕会很郁闷。不过看好国内会有汉化组或者个人立刻跟进制作汉化版。毕竟现在已经有文本和详尽的攻略出来了。

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